如果想不起来第一辑讲了什么的同学,欢迎回去再看看唐门PVE系列视频第一弹:输出内核讲解

  讲一下第二辑主要的一些长求总Tips:

  首先,唐门PVE的输出循环问题,可以看这张图,但是这只是基础的开场循环参考,并不是最终的输出循环结果。

  视频里有详细的说明,包括开场循环的解释、具体到BOSS的循环变式等等,所以文字部分我就不展开说了。

  其次,我在第一辑特意留下了一些技能没有讲,结果导致很多抄作业的家伙跑来问我,为什么你不讲捆?

  因为这是课后作业啊亲,我直接给了你答案,怎么还会有你们去实践和思考的空间呢?

  捆的五秒30%增伤看似很多,可是只为了这五秒内打满输出,而耽误了优先级更高技能施放,反而是得不偿失。

  困百骸转好的时候,即使手上没有优先级非常高的暴雨自替、星雨 强化爆天星、十级以上合击技,只要能合理利用,都可以直接打,不需要等大技能。

  (当然困百骸 形神合 三次饮血等等这种莫名划水又没什么输出的组合技在20%血线以上的时候还是少打吧)

  虽然说我整个系列都是噼里啪啦在给大家讲要这样那样比较好,但是我每辑在写文字稿的时候,都会有意识地留下一些让大家自行拓展的空间。

  既然大家都能发现我刻意留下的这些功课,那么还是希望大家在想的时候多去试试、多去对比,然后再来找我问结论,这样收获才是最大的。

  最后我要讲一个非常简单粗暴的结论:

  双人芭蕾(即七杀暴雨本体跟娃娃一起打到读条最后一点再施放二段)在同时长内,对比七杀暴雨脱手 任意组合技,都是完败的。

  具体的测试过程在视频里都有,诸位若有疑问可以去视频里看看,进度指路17′46″。

  我看到有些人说双人芭蕾输出比较高,然而他们这个测试过程莫名其妙、还要做一些奇奇怪怪的数学加减题,最后得出来这个双人芭蕾比较腻害结论。

  (满脸黑人问号)哈?带哥带姐们!你们这都是在做啥子哟!

  你们初中数学就没好好学的吗!真的很有用诶!强烈安利!

  P.S.再次重申,不欢迎助手转载,请助手APP搬运工注意。如果要投稿我有安暮合的联系方式,然而我并不想发到APP看酸精杠精降智的上蹿下跳。